从2016年开始,二次元风已席卷国内绝大多数的游戏领域,无论RPG、卡牌还是MOBA。根据《2017年中国游戏产业报告》中数据显示,2017 年中国移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,其中二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,相比去年增长45%,占到整个市场销售收入的 13.8%。二次元游戏市场已经成为移动游戏市场重要的细分领域。
二次元向的手游热潮也带来了市场无序竞争现象。蛮荒发展、粗放制造、盗版侵权使目前行业陷入一个尴尬局面。杂乱无章缺乏标杆的领域,整个生产链各端都会深受其累。如何立足于行业生产出优秀作品对于目前许多厂商来说一个非常关键的命题。
二次元新游层见迭出,主流化成趋势
二次元手游自前年开始就崭露了头角。《阴阳师》、《崩坏3》的推出,更是将这一类别推进了大众视野。近一年来,二次元新游层见迭出,无论在故事题材上,还是角色立绘,再是配音阵容以及玩法上都在推陈出新,备受玩家追捧,例如以美食为主旨的《食之契约》、超幻想世界的《神无月》、恋爱养成系的《恋与制作人》。而以茶文化为基础的《茗心录》还未开测就在多家渠道期待榜中位居前列,深受玩家期待。