相信不少动漫迷都曾经看过那部《一拳超人》的动画吧。虽然这部作品的预算只是普通TV动画水准,但是其剧场版级别的作画却赢得了一片赞誉。而近日,担任作品作画导演的金世俊就面对希望加入业界的年轻人们畅谈动画的难处和乐趣。
首先他用流畅的日语进行了自我介绍,自从2003年来到日本之后,金世俊先在SUNRISE工作,后来又加入了MADHOUSE,并且最终参与到了《一拳超人》的制作中。当然,他也负责过《机动战士高达UC》《机动战士高达AGE》等作品的机甲作画导演工作,但对此他很意外地表示:自己并没有特别多的回忆。
本次座谈会首先从“动画到底是什么”开始,接着,他用非常生动的话语讲述了动画到底是如何动起来的,而动画师应该以怎样的方式令画面显得更加巧妙。
而既然是《一拳超人》的作画导演,那么现场肯定少不了这部作品助阵。金世俊以该作品为例,展示了分镜的妙处。后来他又介绍了一下“独自学习动画制作的方法”“失败的经历”以及“效果的绘制方法”,让到场者受益匪浅。而未来金世俊是否还会带来更好的作品呢?漫社堂将继续关注。
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