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主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

近日,美国娱乐软件协会发布了一份报告,指出美国地区家庭的家用游戏机持有份额正发生改变。

主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

从报告内容来看,从4000名接受调查的家庭中,只有48%的家庭拥有至少一台游戏主机,相比往年下降了3%。这是美国本土家用游戏机份额比例首次下滑。

主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

调查显示男性玩家和女性玩家的比例分别为59%和41%,18岁以上的女性玩家占31%,而18以下男性玩家只占了17%。最让人感到意外的是,购买游戏的核心用户为38岁的男性,占所有调查玩家的60%,而女性竟然也有40%。

主机市场高龄化?38岁中年人成核心用户

像任天堂这类公司,本来面对用户人群都是较年幼的孩子,但实际真正玩得更多的,却是上了年纪的玩家,游戏市场也在逐渐面临“高龄化”的问题。

【漫社堂动漫资讯部于5月1日整理报道,转载请注明出处!】